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인물 성격 컨트롤 하는데 물먹었습니다.
글쓴이: 볼펜
작성일: 14-11-30 12:40 조회: 3,421 추천: 0 비추천: 0
장편 소설에서 최대 적은 다름아닌 개연성이네요.

프롤로그에서 호기심을 이끌 만한 미래 부분을 미리 땡겨와서 쓰고 - 3
과거 시점부터 주인공이 왜 그런 생각을 가지게 되었는지 썼습니다. -1
그리고 현재 시점에서 소설이 진행되다가 미래 시점으로 수렴하게 되는 방식으로 써 보려고 했습니다. -2

그러나 과거시점의 인물들의 모든 정신상태를 현재 인물들의 정신상태와 연결시켜서 쓰는 데는 성공했으나, 거기에서 또 한 걸음 더 가서 미래 시점의 인물들의 인격에 안착시키기가 너무 힘이 들더라구요.
다 쓴 뒤, 시간순(1, 2, 3)으로 재배열 한 다음에 살펴보니 애들이 갑자기 텐션이 올랐다가 낮아졌다가 요동을 치네요.

사건은 전부 개연성 있고 다이나믹하게 구성을 잘 했다고 생각했는데 그에 대한 인물들의 근본 생각이 조금씩 뒤틀리니 힘드네요.
플롯 다 짜 두고, 인물 성격의 초기 모습이랑 장차 변화될 모습까지 다 정해 두고 틀안에 억지로 집어 넣으려 하는 게 너무 완벽주의인 걸까요?

그렇지만 플롯없이 쓰기에는 인물의 생각이나 성향, 또 당시의 적극적인 정도에 따라 사건의 전개도 천차 만별로 바뀐다고 생각하는 고지식한 사람이라 그런가 잘 되지 않는군요. 플롯이 없이 쓰면 항상 중간에 더 좋은 전개를 쫓아 평행세계를 쓰기시작해서, 프랙탈구조같은 소설이 완성되고 맙니다. 그렇게 쓰기에는 너무나 힘이 들어서.. 벽에 완전히 막힌 것 같습니다.

가르침을 주실 분 있으신가요? 조언해 주시면 정말 감사히 듣겠습니다.


Irang 14-12-01 01:21
답변  
이야기가 진행됨에 따라 캐릭터 스스로가 살아나서 그런게 아닌가 생각합니다.
분명 플롯을 쓰고 세세한 설정이나 과거사를 통해 한 캐릭터의 인생을 거의 현실과 가까울 정도로 만든다는 것은 분명 좋은 방법입니다.
하지만 결국 그렇게 살아난 캐릭터는 단순한 캐릭터가 아니라 하나의 삶은 가진 개체가 됩니다.
분명 만든것은 우리들 이지만 그 순간부터 우리는 절대적인 신이 아니라 부모같은 역할을 하게 되겠지요.

 인물의 텐션이 요동친다는것도 작가님이 준비해 두신 사건에대해 작가님이 예상하신 반응이 나오지 않았기에 그렇게 된것 같은데, 그건 그것 나름대로 나쁘지 않다고 생각합니다.

그래서 저는 거대한 줄거리성을 가지는 장편소설의 경우에는 거대한 세계관, 거대한 이야기 흐름은 벗어나지 않되 정말로 소소한 설정이나 사건 등은 유연하게, 어울리게 바꿔줘야 한다고 생각합니다.
물론, 그것이 지나치면 안 되는 '적당함'이 필요하겠지만요.
연습생 14-12-23 17:43
답변  
왜 그렇게 소설을 어렵게 써요? 사람은 입체적인 성격을 가지고 있어요. 상황에 따라 다르고 시간의 흐름에 변하기도 해요. 상황이 인간을 지배한다는 얘기는 들어보셨나요? 판에 박힌 성격은 오히려 재미 없을 것 같은데요. 인물은 스토리에 자연스럽게 녹아들어야죠. 너무 어렵게 쓰시네요.
Drake 15-03-10 18:38
답변  
주제 넘지만 제 생각을 써봅니다. 미리 큰틀의 스토리를 쓰고 그거에 맞춰서 캐릭터의 방향성이나 성격을 기술한 프로필을 만들어보면 어떨까요? 예를 들어 1,2,3이라는 내용을 연대표처럼 간단히 써보는 겁니다.
몇년 몇월 어디서 1이라는 사건이 있었는데 이러하였다. 라는 건데 이 내용에 1이라는 사건에서의 캐릭터를 정리하는 거죠. 어떤가요?
 
 
 
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